فیلم بیشتر »»
کد خبر ۱۱۵۴۱۹۳
تاریخ انتشار: ۱۴:۱۰ - ۱۶-۰۱-۱۴۰۵
کد ۱۱۵۴۱۹۳
انتشار: ۱۴:۱۰ - ۱۶-۰۱-۱۴۰۵

اولین قماربازان تاریخ: زنان عصر یخبندان در دشت‌های آمریکا

اولین قماربازان تاریخ: زنان عصر یخبندان در دشت‌های آمریکا
این کشف نه‌تنها تاریخ قمار و بازی‌های شانسی را هزاران سال به عقب می‌برد، بلکه نقش زنان را به‌عنوان پیشگامان احتمالی این فعالیت‌های اجتماعی و فکری برجسته می‌کند. تاس‌های عصر یخبندان نشان می‌دهند که انسان‌های باستانی خیلی زودتر از آنچه فکر می‌کردیم با مفاهیم پیچیده احتمال و تصادف آشنا بودند—و زنان احتمالاً در این میان نقش کلیدی داشتند.

ورود آقایان ممنوع: زنان احتمالاً مردان را از بازی‌های تاس اولیه کنار گذاشتند

عصر ایران - انسان‌ها هزاران سال است که قمار می‌کنند و بازی می‌کنند. اما شواهد جدید نشان می‌دهد احتمال زیادی وجود دارد که رابطه ما با شانس و احتمال خیلی قدیمی‌تر از آن چیزی باشد که کارشناسان فکر می‌کردند.

بر اساس شواهدی که اخیراً در مجله American Antiquity منتشر شده، شکارچی-گردآورندگان عصر یخبندان که در دشت‌های غربی بزرگ آمریکا زندگی می‌کردند، بیش از ۱۲ هزار سال پیش با تاس و ابزارهای احتمالی دیگر بازی می‌کردند. برای کسانی که حساب می‌کنند، این یعنی بیش از ۶ هزار سال زودتر از اشیای مشابهی که در جوامع عصر برنز در اروپا، آفریقا و آسیای امروزی پیدا شده‌اند.

نکته جالب‌تر این است که کسانی که بیشتر این بازی‌های شانسی را انجام می‌دادند، احتمالاً آن‌هایی نیستند که تصور می‌کنید.

نظریه قدیمی: قمار از خاورمیانه شروع شد؟

دهه‌ها بود که اکثر باستان‌شناسان فکر می‌کردند انسان‌ها حدود ۵۵۰۰ سال پیش برای اولین بار با احتمال و تصادف آشنا شدند. این نظریه عمدتاً از کشف تاس‌های چندوجهی و اشیای مشابه در مکان‌هایی در خاورمیانه، هند، آسیا و نقاط دیگر در آنچه اروپایی‌ها «دنیای قدیم» می‌نامیدند، ناشی می‌شد.

اگرچه تقریباً غیرممکن است بدانیم این ابزارها در ابتدا برای چه استفاده می‌شدند، اما فعالیت‌هایی مثل قمار و فال‌گیری قطعاً راه را برای تفکر احتمالی و نظریه‌های ریاضی مهم دیگر هموار کردند.

رابرت مدن، باستان‌شناس دانشگاه ایالتی کلرادو و یکی از نویسندگان مطالعه، گفت: «مورخان به‌طور سنتی تاس و احتمال را نوآوری‌های دنیای قدیم می‌دانستند.»

کشف شگفت‌انگیز: شواهد زیر چشم‌مان بود

مدن و همکارانش اکنون مطمئن هستند که باید جدول زمانی را به‌طور قابل توجهی تجدیدنظر کرد و دلایل آن بیش از یک قرن در معرض دید بوده‌اند.

در سال ۱۹۰۷، استوارت کولین، قوم‌نگار، کتاب بازی‌های سرخپوستان آمریکای شمالی را منتشر کرد؛ اثری بزرگ که ۲۹۳ مجموعه تاس تاریخی بومیان را که از سراسر قاره جمع‌آوری شده بود، تحلیل می‌کرد.

تیم مدن با استفاده از یک روش تحلیل سیستماتیک جدید، این اشیا و سایر آثاری که قبلاً به‌طور کلی «قطعات بازی» نامیده می‌شدند را دوباره بررسی کردند. در نهایت، محققان بیش از ۶۰۰ قطعه تاس از ۵۷ سایت در ۱۲ ایالت آمریکای شمالی را شناسایی کردند. این اشیا به دوران پلیستوسن پایانی (عصر یخبندان) تا دوران پس از تماس با اروپایی‌ها برمی‌گردند.

مدن توضیح داد: «در بیشتر موارد، این اشیا قبلاً کاوش و منتشر شده بودند. آنچه گم بود شواهد نبود، بلکه یک استاندارد واضح و گسترده در سراسر قاره برای تشخیص آنچه نگاه می‌کردیم بود.»

قدیمی‌ترین تاس‌های جهان: ساخته شده از استخوان

قدیمی‌ترین تاس‌های قابل شناسایی بین ۱۲,۸۰۰ تا ۱۲,۲۰۰ سال پیش در مکان‌هایی در وایومینگ، نیومکزیکو و کلرادوی امروزی ساخته شده‌اند.

به جای تاس‌های مکعبی محبوب امروزی، این اشیا ابزارهای مسطح و دووجهی بودند که از استخوان‌های کوچک به نام binary lots (قرعه‌های دوتایی) تراشیده شده بودند. هر طرف یک قرعه دارای تغییرات قابل مشاهده‌ای مثل علامت‌گذاری یا رنگ بود تا نتایج واضحی از پرتاب گروهی از آن‌ها روی یک سطح مشخص شود.

مدن گفت: «آن‌ها ابزارهای ساده و زیبایی هستند. اما همچنین به‌طور غیرقابل انکاری هدفمند هستند. این‌ها محصولات جانبی تصادفی کار با استخوان نیستند. آن‌ها برای تولید نتایج تصادفی ساخته شده بودند.»

بیش از سرگرمی: فناوری اجتماعی قدرتمند

با توجه به گستره جغرافیایی یافته‌ها، باستان‌شناسان استدلال می‌کنند که این ابزارها و سایر ابزارهای احتمالی برای چندین فرهنگ بومی در دوران پلیستوسن پایانی بسیار مهم بودند. آن‌ها همچنین در موارد بسیار بیشتری از یک راه بیکار برای گذراندن وقت استفاده می‌شدند.

مدن گفت: «بازی‌های شانسی و قمار فضاهای خنثی و قانون‌مدار ایجاد می‌کردند. آن‌ها به مردم از گروه‌های مختلف اجازه می‌دادند تعامل کنند، کالاها و اطلاعات را مبادله کنند، اتحادها را شکل دهند و عدم قطعیت را مدیریت کنند. از این نظر، آن‌ها به‌عنوان فناوری‌های اجتماعی قدرتمند عمل می‌کردند.»

کشف شگفت‌انگیز: زنان قمارباز اصلی بودند!

نویسندگان مطالعه همچنین اشاره می‌کنند که تحلیل قوم‌نگاری گذشته ترکیب جمعیتی بسیار متفاوتی نسبت به اکثر قمارباز‌های امروزی را نشان می‌دهد.

بررسی ۱۳۱ گزارش بازی که پویایی‌های جنسیتی را مستند کرده بودند، نشان داد:

  • ۸۱ درصد فقط توسط زنان بازی می‌شد
  • ۱۲ درصد توسط هر دو جنس بازی می‌شد
  • فقط ۷ درصد به‌تنهایی توسط مردان بازی می‌شد

نویسندگان آخرین مطالعه نوشتند: «تحقیقات بیشتر می‌تواند روشن کند که آیا این الگوی تاریخی به گذشته ماقبل تاریخ نیز گسترش می‌یابد یا خیر، و این احتمال را مطرح می‌کند که زنان ممکن است رهبران نوآوری‌های اجتماعی و فکری مرتبط با تاس‌های باستانی سرخپوستان آمریکایی، بازی‌های شانسی و قمار بوده باشند.»

نتیجه‌گیری

این کشف نه‌تنها تاریخ قمار و بازی‌های شانسی را هزاران سال به عقب می‌برد، بلکه نقش زنان را به‌عنوان پیشگامان احتمالی این فعالیت‌های اجتماعی و فکری برجسته می‌کند. تاس‌های عصر یخبندان نشان می‌دهند که انسان‌های باستانی خیلی زودتر از آنچه فکر می‌کردیم با مفاهیم پیچیده احتمال و تصادف آشنا بودند—و زنان احتمالاً در این میان نقش کلیدی داشتند.

منبع: popsci

ارسال به دوستان