کد خبر: ۳۸۵۵۱۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۱۲/۱۳
کد خبر: ۳۸۵۴۵۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۱۲/۱۲
کد خبر: ۳۸۵۴۵۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۱۲/۱۲
کد خبر: ۳۸۵۳۶۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۱۲/۱۲
کد خبر: ۳۸۵۳۱۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۱۲/۱۲
کد خبر: ۳۸۵۲۸۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۱۲/۱۲
کد خبر: ۳۸۵۱۸۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۱۲/۱۱
کد خبر: ۳۸۴۷۹۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۱۲/۰۹
کد خبر: ۳۸۴۷۱۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۱۲/۰۹
کد خبر: ۳۸۴۶۷۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۱۲/۰۹
کد خبر: ۳۸۴۲۶۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۱۲/۰۶
کد خبر: ۳۸۴۱۳۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۱۲/۰۵
کد خبر: ۳۸۴۰۲۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۱۲/۰۵
کد خبر: ۳۸۳۹۳۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۱۲/۰۴
کد خبر: ۳۸۳۷۷۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۱۲/۰۴
کد خبر: ۳۸۳۷۰۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۱۲/۰۳
ذبیحالله فیضآبادی، مدیرکل "بنیاد ملی بازیهای رایانهای" گفته بود بررسی آنها نشان میدهد اکثر کاربران ایرانی، روزانه ۲ ساعت از وقت خود را با بازیهای رایانهای پر میکنند. او اثربخشی بازیهای رایانهای بر نوجوانان را بیشتر از تولیدات سینمایی و تلویزیونی دانسته بود.
کد خبر: ۳۸۳۶۰۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۱۲/۰۳
کد خبر: ۳۸۲۹۲۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۱۱/۲۹
کد خبر: ۳۸۲۶۹۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۱۱/۲۸
کد خبر: ۳۸۲۲۶۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۱۱/۲۶